剑与魔法与清流_分卷阅读34 首页

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   分卷阅读34 (第1/2页)

    一些提到“时空隧道”、“游戏舱”、“穿越异次元”擦边,还猜想得有理有据的贴子高额打赏,大夸特夸,让网友回复越发活跃起来,甚至不需要自己亲自提,科幻发烧友就能想出个模模糊糊的概念了。

大家脑洞都很有趣而且还有肖恩壕气打赏,最后贴子大爆,不管是不是玩儿游戏的人都注意到了,每日回复量不算灌水的都有上万。

只希望这辈子研究所的人能早点注意到这些关键点,尽快研发出二代游戏舱吧。

肖恩要想入选秘密行动组,打定主意要让和平大陆的运营者、官网论坛的幕后监管者——超脑“望舒”注意到他,进而被定期接受超脑反馈、查看虚拟全息世界发展进度的国家研究所发现。

研究所选拔玩家的标准就是在和平大陆有一定知名度、敢拼、对世界背景理解深,而知名度表现在方方面面。傲血醉金杯等人上辈子就是因为荣耀战旗垄断帝国马市、成员人数最多、公会规模最大而出名,在游戏里无人不知,作为经营者得到了研究所认可。

此外还有擂台、竞技场名列前茅的个人和团队,颇受追捧的职业生活玩家,引导游戏新人、带出不少徒弟的大师玩家,深入挖掘游戏地图、分享了很多攻略的旅行玩家……最后选定通过体能测试、自愿加入行动组的50人,前往匹斯兰配合200名部队官兵寻找、保护、带回失联的专家教授。

重生前的肖恩就是擂台和竞技场打出的名气。

擂台对等级无要求,且无处不在,公会驻地、职业工会、冒险者之家、甚至NPC的地下酒吧……玩家之间可以随时随地切磋练手,但双方有事谈不拢时就需要上公平公正的擂台武力解决,场地局限在50-150平米、时限3分钟,一对一、残血多者胜,简单粗暴,围观者还可以下赌注。

竞技场类似于副本地图,要求选手达到当前的满级lv.60,对战人数分为三对三、五对五、十对十。进入后与外界分开,彼此独立,地形复杂。室内的地牢、迷宫、摇晃的大船、有无数房间的古堡……室外的密林、山地、雪原、海滩……皆有可能,白天黑夜随机、每人起始点随机、偶尔还有NPC和野怪捣乱,时限1小时,如双方存活人数相当则加时、直到再淘汰一人决出胜负。竞技场赌获胜队、赌单人、赌比分……都能玩儿出花来。

两者前提都是背包关闭、道具锁定,电竞职业赛以难度大、观赏性强的竞技场为主。

场外观众只能用上帝视角俯看比赛,而现场观众可以自选角度、甚至锁定场内任意选手时时刻刻看特写。和平大陆全息职业赛发展起来后,著名战队的赛事常常一票难求,入场券实名制,购入既绑定也杜绝了倒卖。

荣耀战旗公会就有自己的五人、十人战队,傲血醉金杯是队长兼指挥。虽然因为指挥差强人意、团队整体水平也有限,名次和名气脱节、基本中游偏下。

但肖恩作为主力还是相当出彩的,登上了灭敌个人榜,有不少职业俱乐部和其他大公会前来游说挖角,都是傲血醉金杯用“兄弟义气”把他绑住了,穿到匹斯兰后踹开的也是干净利落。

就这么个虚伪的家伙,也是害死他的罪魁祸首……现在回想起来自己当初多傻多天真,肖恩简直都能气笑。

他的技术都还在,但再拉起一个战队走
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