剑与魔法与清流_分卷阅读82 首页

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   分卷阅读82 (第1/2页)

    力把挑战者堵到墙角一顿暴揍,让他来不及恢复——这就太不符合暴力美学了,圈踢人人都会,也看不出来谁是真的技术好、谁是来混有效击杀和胜率的。

17岁到27岁,汪佳树把最好的年华都献给了网游和永恒巅峰职业电竞俱乐部,在这期间他带领巅峰战队获得大大小小的荣誉不计其数,只是一个治疗职业哪怕左右了一整个战队的命运,在团队赛中也很难吸睛,而且作为攻击技能较少的辅助、个人赛打起来实在不够激情,观众也不爱看。大部分情况下汪佳树都是隐形队长,战队所有对外事宜都是武斗师副队长代替他出席发言。

后来职业赛就取消了纯治疗职业预言家的个人战,他这个无法为团队挣分的队长就更加“名不正言不顺”了。

武斗师技能酷炫超凡、集气功与武术于一体、打斗场面拳拳到rou、热血火爆,和捡来的预言家相比是的亲儿子职业之一,加之副队长形象高大俊朗、阳光健气,在汪佳树成了“匠门弃材”又“年老色衰”后取而代之也在意料之中。

27岁到32岁,永恒巅峰榨干了汪佳树最后的价值,这五年间他辗转俱乐部名下的各个游戏战队,除了在玩预言家,还有游医、杏花岛弟子、自然精灵……等等,无一例外都是治疗职业,甚至还去开专职辅助的机甲“美德号”。

汪佳树就是一块砖、哪里需求哪里搬,奖金属于他所cao作角色的“提升资金”,他本人就赚一点微薄的出场费——或者说代打工资。

合约期的最后一年横空出世,以各大俱乐部老辣的眼光来看,这是一款偏向休闲、打着MM的标签却没有电竞价值的垃圾游戏,玩家只能选择平平无奇的人类形象、职业设计老掉牙不说,连技能设计都简单到智障的地步。

每种职业有48到59种技能,角色本身也有21种跳跃、翻滚等基础动作技能,配合职业特殊技能和专门武器又能衍生出30种左右合成技能。画面动作都是全息,cao作要靠游戏配套的虚空键盘来完成,十分考验意识和手速。

而职业技能24个就顶天了,法师因属性不同更多些,但技能点有限想要专精就要有舍弃,最终能学的数量和别的职业差不多,除了步战和马战有些微区别外乏善可陈,至于基础技能则完全没有。

所有基础躲避、衔接动作就靠大脑cao作,做出来的效果滚得灰头土脸。技能要么神神叨叨地念技能说明,忍受队友看傻子一样的目光;要么在游戏视野里点出技能树敲击键位读条,角色建模在读条过程中必须保证站立姿势、否则突然接续上夸张的技能动作就会显得肢体扭曲不自然;要么做一个武器起手势、由系统来判定再自动完成接下来的动作,动作不标准判定失败就会浪费时间、又给对手可乘之机。

三种方式各有利弊,一般是混搭着来、随机应变,还是挺简单的,但让习惯了虚空键盘的玩家很不习惯。虽然同样是全息游戏,但的智障cao作方式让老牌俱乐部觉得掉价,没必要专门花钱再养一批选手。

而且必须绑定真实身份,每人唯一帐号仅限本人登陆、更别说买卖了,完全属于玩家自己的游戏角色对于职业俱乐部来说商业价值有限。只是它的国家研究所背景让人忍不住多想,不愿放弃这么个
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