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分卷阅读154 (第1/2页)
不在于资本,而在于真正实实在在的商品和技术。也差不多是从这个时候开始,业内才终于开始正视起了星泽这个公司,而不再把它纯粹当做一个凭着些许好创意出位的幸运者。没多久星泽就再次受到了采访邀请。这次的采访是一个比较著名的国内电子杂志提出,荆和最后作为研发组的代表接受了采访。在这个采访的过程中,记者询问的问题都比较专业,其中就包括星泽AI程序天晴娘目前的发展进程,游戏中的AI天晴娘到底都能做哪些事情,AI的模拟语音与声控指令都包含哪些内容……采访到最后,记者询问荆和:“新游戏的制作实在非常精美,如果正式的游戏也能够维持这个水准的话,我认为星泽完全有能力制作大型3D网络游戏。不知道你们有没有意愿给大众献上一款制作水准出众的网络游戏?”荆和听到这个问题的时候先是愣了一愣,思索了一会儿才回答:“关于网游……我们目前还没有这方面的提案或者计划,毕竟就连开放性引擎这个项目我们也还没有完全做好,短期内应该不会去考虑跨平台的项目。不过我们有给新引擎留出账号交互联机的接口,以备以后可以推出联机社交功能,虽然和网游也许有点差距,但是应该也可以满足用户相应的社交需求。”采访的记者顿时来了兴趣,问了不少这方面的问题,荆和也选择内容一一回复了。采访结束之后过了一段时间,这篇报告就被发布在了最新版的杂志上。未来平台目前正火爆着,许多等不到正式版本游戏的玩家都按耐不住买了杂志,结果这一期的杂志销售量竟然爆了,杂志社足足加印了两次。之后玩家甚至还到杂志的官网去抱怨他们不问正式版本什么时候出。林舒听说了这件事,让人在官网上发布了专门的公告信息,确定了正式版本公布的日期。这个公告放出去之后,总算安抚了一部分躁动的用户,争取了短暂的平静。而就在这段时间之中,飞信终于开始了反击。从春节前不久开始,飞信便开始开展活动,凡是下载了飞信游戏平台软件的玩家都讲赠送一定数额的飞币。飞币是飞信软件以及其所有相关平台上通过的一种虚拟货币,一飞币相当于一现实货币,也就是飞信送出的其实也就相当于赤裸裸的钱了。只不过是自己发行的货币。不但如此,飞信游戏还开展了一项发微博送飞币活动,活动规则是每次通过推荐链接注册的用户账号购买一个模组,就给推荐人返还10%的飞币,算是相当大方的做法了。这种做法确实是拉到不少新用户,可是吸引力和新游戏完全无法相比。这一段时间之中,未来平台简直就如一股暴风一样席卷了整个网络,没有任何公司或者网站可以与其相扛。这种情况下,飞信连续推出的几个活动都只像是扔进一望无际巨大湖泊的几颗小石头,瞬息之间就被无垠湖水给吞没,只激起了几圈微不足道的波痕。尤其让飞信呕心的是,本身还是它自己名下快书集团的一部当红作品。——简直再不能更糟心。然而卖出去的版权拨出去的水,想当年这版权费还是相当有料的,而且因为快书
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