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   技能树(12) (第1/10页)

    【第十二章我的过去】

    28-10-25

    「你真的是挺冒险的……」

    家宏无言。

    现在我回想起来也确实如此。

    若是上星期我复仇心切,迫不及待的对付每一个上过我的人,在精神力不足

    的情况下,那天我铁定会被耀哥反cao纵。

    还好有那一个星期的休息……

    「而且,还让自己受伤了……」

    家宏邹着眉头。

    「我也……没想到他是个暴力狂啊……」

    关于这点,也是我的疏忽……

    催眠,也是有必要事先了解对象,才能使用对应的方式来攻陷他的精神啊……

    我这样直接用自己来引出他的欲望……

    果然还是太鲁莽了……

    庆幸的是,我的自愈能力真的很惊人。

    当晚,肿起的脸颊就已经开始消肿了,隔天睡醒只剩下红红热热的一片。

    其他淤青的部位也差不多,还有点痛,但已经大部分褪色了。

    稍微化个妆,照常去上班还是没有人发现。

    「使用能力之前,要深思熟虑啊!!」

    家宏有点生气。

    「我……会的。」

    被他骂的我有点抬不起头。

    自己的确是以为有了催眠就能无往不利,而少了思考……

    家宏叹了一声,「其实我也有责任……我没很清楚的告诉你探险和奇遇的效

    用……」

    「噢?」

    探险和奇遇这两个技能,的确是在家宏的建议下我才提升的。

    但那时候他只是说会让我一成不变的生活产生变化。

    「探险和奇遇,听起来似乎很相似。但一个五阶技能,一个六阶技能,用处

    在细节上还是有不同的。」

    事实上我也发现。

    五阶技能其实都有很显着的效果,尽管只提升一阶,都会发现他的效用。

    会发现自己在这方面比一般人来得优越。

    而六阶技能就很难说了。

    像是代谢加速和催眠,这些都不属于一般人拥有的能力,尽管发现到效用,

    却完全不能和别人作比较,到底有多强?多有效?至于天眷,无邪,奇遇,这种

    和几率有关的技能,更是不确定究竟只是自己的运气,还是和技能有关系了。

    「探险,其实除了会提升你的危机处理能力之外,还是会让你增加许多多开

    拓你的生活圈子的机会。」

    「噢?我还以为只是后者。」

    我笑道,「其实我也已经在怀疑,我会遇到铭浩,到底是不是因为探险这个

    技能造成的。」

    「非常可能。」

    家宏肯定的说道,「毕竟活力系的技能,有大半是可以影响周遭人物的。让

    有渊源的人出现在自己身边,确实是探险的功效之一。而且,探险启动的事件,

    往往都是会带来收获的。」

    「听起来……很像在玩RPG……」

    我吐了吐舌头「有这个技能树,还不是在玩RPG吗?」

    家宏笑「那奇遇呢?」

    刚刚家宏说的……

    差不多就概括了所有我对这两个技能的的假设……

    奇遇,总不会只是个效果加强吧?「奇遇……比较复杂……」

    家宏的脸也变得比较复杂,「奇遇,同样也是会启动事件,但是,这事件可

    是一般人不会遇到的特别事件……」

    什么嘛?真的只是加强?!家宏接着说,「由于是罕见,所以这个技能会

    被启动的几率非常低。往往都是会酝酿很久才会爆发的一个对你人生影响很大的

    事件。而且这件事不分好坏,更谈不上收获。」

    「呃……听起来很严重啊……什么事件会这么独特啊?就好像哪一天我会加
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