RAMBLE (第1/2页)
这场游戏,都说是“游戏”了,除了“游戏”之外,还能是什么? 至少在白路斜的眼里,这不过是一场比其他的游戏更有意思的东西罢了。 危险与刺激并存不应该是很正常的事情吗?他不觉得这有什么奇怪。 哪怕没有再之前的记忆,他的认知也是这么告诉他的。 告诉他,只要呆在这里,就能得到想要的东西。 新奇、挑战、愉快,只要是他想的,都能在这里找到。 于是乎,更多时候,白路斜都是把这个陌生的游戏当成他唯一熟知的所谓“真实世界”,在其他人想方设发、绞尽脑汁,挣扎着活下去,试图活着离开这里,回归他们所说的生活里时,白路斜并没有多大感触,甚至生不起一丝共情,只觉得无趣。 不过就算放在平时他也不怎么会跟人共情就是了,他压根不在乎其他人的心情和看法,好像其他一切不能让他感兴趣的东西都没有存在的必要。深入骨髓的任性使他目空一切,偏生还要这么做的资本,让不知多少人敢怒不敢言。 能不能离开这个游戏对白路斜而言只是个无关紧要的问题,要是游戏之外的世界更好玩些,他相信还有记忆时候的他自己肯定早出去了。既然他自己都做了选择,那就这么下去也没什么不好。 一开始白路斜确实是没想掺和什么救人的行动的,助人为乐四个字天生就跟他不沾边,要是被助的是他那可以考虑一下。他对于当个好人没兴趣,不添乱这帮人就应该谢天谢地、对他感恩戴德了。 他觉得,这里跟他家后花园也没什么两样。 只要他想,游戏里的一切都是供他玩乐的物件,没有任何规则能够束缚他。 按理来说,对于何律,这个地方对他来说应该也是这样的才对。 他能感觉到对方对这个游戏不存在多少敬畏与害怕,而和其他人不同,他身上甚至有些探索者那帮神经病特有的疯。 什么都不怕,什么都不在乎,除了他决定要做的事情,其他的一切包括他自己,都是不重要的。 从这人在孤岛上什么都敢试一下的时候白路斜就发现了。这人是真的不怕死。 好像有什么比离开游戏更重要的事情,让和这个游戏格格不入的家伙不得不留在这里。 这样也挺好的,他把这里当观测材料,而白路斜把这里当成旅途中暂且值得歇脚的地方。 如果对方不来招惹他,大家相安无事,井水不犯河水地继续生活下去也没什么。 白路斜可以勉强大度的默许对方的存在。